Apenas 18+. Jogue Responsavelmente.
O pote roxo engoliu uma dinamite e continuou ali como se tivesse acabado de receber uma bala de hortelã.
Nenhuma explosão.
Nenhum bônus.
Nenhuma parede de Chicago perdeu um tijolo.
A TNT subiu da grade, entrou na boca do pote e desapareceu.
Foi nesse momento que eu comecei a desconfiar da hierarquia daquele lugar.
A R$1,00 por rodada, havia cinco potes iluminados acima da grade 5×4.
Verde para facas.
Azul para estrelas.
Laranja para Molotovs.
Rosa para balas.
Roxo para TNT.
Os símbolos subiam até eles, os potes brilhavam, tudo parecia perigosíssimo.
E aquela coleção inteira não decidia quando os recursos seriam ativados.
Cinco pequenos espaços de Diamond embaixo dos rolos, muito menos espalhafatosos, eram outra história.
O primeiro Diamond apareceu cedo.
Entrou no primeiro espaço.
Ficou lá.
Um preenchido.
Quatro faltando.
Enquanto o andar de cima armazenava armamento por motivos essencialmente decorativos, as pedrinhas discretas do rodapé estavam realmente construindo alguma coisa.
Minha primeira coleta decente veio com a Red Dame.
Havia Cash de x2, x3 e x10 espalhados pela tela quando ela apareceu no quinto rolo.
Os três acenderam.
x15 no total.
R$15,00.
Finalmente alguém naquele beco vermelho tinha visto dinheiro no chão e reagido da maneira correta.
Chicago Gold 2 LOCKNWINX tinha sujeitos engravatados, moedas Wild, potes cheios de armas e uma fileira inteira de personagens esperando para serem liberados.
A mulher de vermelho ignorou toda a cenografia e pegou o dinheiro.
Passei a respeitá-la imediatamente.
O segundo Diamond chegou bem mais tarde.
Entre um e outro, as vinte e cinco linhas fizeram o trabalho normal.
Algumas combinações pequenas.
Algumas rodadas completamente vazias.
Wilds ajudando quando apareciam.
E os potes continuando o próprio espetáculo.
Faca verde.
Engolida.
Nada.
Estrela azul.
Engolida.
Nada.
Molotov laranja.
Sumiu.
Balas rosas.
Também.
A parte de cima da tela estava consumindo um arsenal inteiro sem conseguir produzir sequer uma discussão.
Então aconteceu uma rodada muito mais importante.
Dois Diamonds apareceram juntos.
Os dois foram coletados.
Quatro de cinco.
Pronto.
A partir dali eu mal olhava para as armas.
Podiam jogar um caminhão de dinamite naquele pote roxo.
Eu queria a quinta pedra.
Antes dela, a Red Dame voltou.
Cash x1.
Cash x5.
Ela apareceu no quinto rolo e recolheu os dois.
x6.
R$6,00.
Obrigada pelo dinheiro.
Cadê meu Diamond?
A sessão continuou.
O Loot Collect avançou o suficiente para liberar outro personagem depois de cinquenta rodadas.
A equipe cresceu.
Minha fileira de Diamonds permaneceu em quatro.
O menu de compra estava disponível, claro.
Random Any custava 100x.
Na minha aposta, R$100,00.
All 5 Pots Combined queria 500x.
R$500,00.
Nem pensar.
Eu já tinha quatro Diamonds.
Gastar quinhentos reais porque o quinto estava atrasado seria permitir que uma pedra preciosa transformasse impaciência em sequestro.
Continuei no R$1,00.
Mais TNT entrou no pote roxo.
Mais balas foram para o rosa.
Tudo muito brilhante.
Tudo muito armado.
Tudo ainda menos importante que o espaço vazio no rodapé.
Até que finalmente veio.
Quinto Diamond.
Ele desceu para a última posição.
Os cinco acenderam juntos.
Agora, sim, a tela inteira resolveu trabalhar.
BOOST.
MULTI.
ZONE.
PATH.
MAXI.
Os cinco potes entraram no mesmo LOCKNWINX.
A grade subiu para 5×7.
Só quatro fileiras começaram liberadas.
Três continuaram fechadas.
Para abrir a primeira, eu precisava de uma Key.
A seguinte pediria mais duas.
A última, mais três.
Três vidas apareceram.
E, no alto da grade, uma única célula Diamond ficou encarregada de receber personagens Collect, Keys e Bags.
Passei boa parte do jogo base vendo cinco potes engolirem armas.
No bônus, todos os funcionários importantes de Chicago tinham aparentemente decidido usar a mesma portinha.
Primeira rodada.
Cash nas fileiras ativas.
x2.
x3.
x5.
Presos.
As vidas voltaram para três.
A seguinte acrescentou x10 e x1.
Novo reset.
Então a célula Diamond entregou uma Key.
Primeira fileira bloqueada aberta.
Mais cinco posições passaram a valer.
Um Cash x8 logo ocupou uma delas.
A cidade tinha levado dezenas de rodadas para achar meu quinto Diamond e apenas alguns segundos para localizar a chave do andar de cima.
Veio PATH.
Uma trilha cortou a grade.
Ela atravessou o Cash x2 e o x5 aplicando +3x.
O x2 virou x5.
O x5 virou x8.
Posições vazias no caminho também receberam Cash.
Uma linha brilhante tinha atravessado o prédio distribuindo dinheiro pelas salas.
Foi uma das poucas ocasiões em que disparar alguma coisa dentro daquele lugar realmente melhorou a situação.
Depois apareceu outra Key.
Era a primeira das duas necessárias para abrir a próxima fileira.
Nada abriu ainda.
A portaria continuou fechada.
Antes da segunda Key, chegou ZONE.
Uma área 2×2 caiu sobre parte da grade.
+2x.
Posições vazias ganharam Cash x2.
Um x3 já existente virou x5.
O x10 dentro da mesma zona passou a x12.
Quatro quadrados tinham acabado de receber valorização instantânea.
A segunda Key apareceu logo depois.
Sexta fileira liberada.
Só uma permanecia bloqueada no topo.
Vieram Cash x6 e x12 naquela nova área.
Reset nas vidas.
Mais espaço.
Mais dinheiro.
Mais um andar de Chicago oficialmente aberto para negócios.
MULTI apareceu pela célula Diamond.
Dois Cash foram escolhidos.
O x8 recebeu x2.
Virou x16.
Um x5 recebeu x3.
Virou x15.
O policial da coleção tinha entrado, apontado para duas pilhas de dinheiro e aumentado ambas.
Não fiz perguntas.
Faltava a última fileira.
Três Keys.
A primeira veio.
Depois a segunda.
Duas de três.
E foi exatamente aí que a fileira ainda bloqueada decidiu mostrar o melhor símbolo de toda a sessão.
MAJOR.
500x.
R$500,00.
Lá em cima.
Atrás da trava.
Inativo.
Sem prêmio.
O Diamond vermelho de MAJOR brilhava acima de seis fileiras funcionando perfeitamente e valia exatamente zero reais.
Eu fiquei olhando.
Quinhentas vezes a aposta tinham conseguido chegar ao prédio.
Só não tinham permissão para entrar.
Precisava de mais uma Key.
Uma.
Veio Cash x3 numa fileira ativa.
As vidas resetaram.
Depois x5.
Outro reset.
O MAJOR continuava parado no andar fechado, exibindo R$500,00 para alguém que aparentemente não estava na lista.
Nada de Key.
Uma rodada vazia.
Duas vidas.
Outra sem símbolo útil nas fileiras ativas e nada na célula Diamond.
Uma vida.
Última tentativa.
Nada.
Zero.
Fim do LOCKNWINX.
A sétima fileira ficou bloqueada até o final.
O MAJOR foi embora com ela.
Os Cash válidos nas seis fileiras abertas, já mexidos pelo PATH, pelo ZONE e pelo MULTI, fecharam em x95.
Na aposta de R$1,00:
R$95,00.
Não foi MEGA.
Não foi MAJOR.
Muito menos o MAJOR de R$500,00 que tinha passado alguns minutos me encarando de um andar onde meu ingresso não funcionava.
Mas, depois de toda a espera pelo quinto Diamond, os R$95,00 conseguiram virar a sessão para um pequeno lucro.
A grade voltou ao formato 5×4.
Lá em cima estavam novamente os cinco potes.
Faca.
Estrela.
Molotov.
Balas.
TNT.
Todos prontos para continuar engolindo armamento com enorme entusiasmo visual.
O dinheiro de verdade tinha vindo de cinco Diamonds quietos embaixo dos rolos.
Chicago Gold 2 conseguiu montar um beco cheio de gângsteres, munição e explosivos e fazer da dinamite a parte menos perigosa da operação.
Multiplicador? Em Pirots 5 Cursed Temple é só um número te julgando de longe.

